[ [ [ VFX : efectos visuales, integración, composición y restauración - Yannis Lehuédé

Los efectos visuales artísticos sólo tienen los límites de la imaginación, pero también los de las limitaciones técnicas. Es fundamental prepararlos antes del rodaje, sin eso, la mayoría de ellos serán mucho más complicados y largos de realizar... ¡y el margen de maniobra creativo se reducirá ! Por eso, si estás pensando en añadir alguna, te recomiendo que trabajemos juntos en cuanto se prepare el rodaje. Para tener una idea más clara, aquí hay una serie de trabajos que hago regularmente en aparejo digital

 

Eliminación y sustitución de elementos en la imagen

En el mismo estilo : un micrófono, una pluma en el borde de la imagen se puede borrar. También lo pueden hacer las marcas en los objetos, las matrículas, las caras que hay que anonimizar, el reflejo de los equipos de cámara en determinados espejos, las personas no deseadas en el campo de la cámara, etc. También puedo reducir o borrar la sombra de un dron. Para ocultar los arneses de seguridad y los cables de los actores, los elementos que los yuxtaponen, es necesario planificar y preparar los elementos que se borrarán en el rodaje.
En esta colección de tomas de truco de la película El pomo Azul (dirigida por Raquel Troyano y Montse Bodas), hay una sustitución del cielo, la adición y supresión de elementos, incluso con una cámara en movimiento. A veces estos elementos se han ocultado con una máscara improvisada.

 

Incrustar las pantallas de los ordenadores y smartphones

A menudo es más sencillo y flexible añadir pantallas de ordenador, tableta y smartphone en la postproducción. Esto le permite decidir más tarde lo que se mostrará y recrear futuras interacciones cuando aún no están decididas. Así, cuando se dispara, hay dos opciones disponibles : dejar una imagen verde en el dispositivo bloqueado, o apagarlo, lo que permite mantener un máximo de reflejos. Es fundamental dejar elementos como marcadores en el dispositivo (que se borrarán después) y permitir reposicionar con precisión la imagen de la pantalla, que seguirá los movimientos del dispositivo. También podré volver a integrar los elementos que pasan por delante de la pantalla (dedos, pelo, etc.) en la parte superior.

Motion design pour écrans d’ordinateurs et smartphones

En recréant les interactions sur l’écran d’un plan filmé, on dispose d’une grande liberté créative. Sur la vidéo ci-dessus, j’ai aussi animé toutes les interfaces "interactives", HUD, visibles sur les écrans. Vous pouvez consulter quelques éléments de motion graphics que j’ai réalisés pour des projets similaires.

 

Añadir elementos complejos en la composición

Encajar elementos filmados sobre fondo verde/azul en otros conjuntos

Hoy en día, parece sencillo rodar a los personajes sobre un fondo azul o verde liso e integrarlos en un escenario diferente. Sin embargo, es una operación delicada. Son muchos los parámetros a tener en cuenta durante el rodaje para sustituir el fondo de forma convincente que puedo recomendar o supervisar durante el rodaje de las tomas en cuestión. Entonces, el editor de vídeo podrá sustituir el fondo en la postproducción, al menos temporalmente si sigue siendo delicado.
A menudo es necesario reunir otros elementos para una buena integración en la postproducción. Con una cámara con trípode, es importante asegurarse de que el fondo está bien iluminado, para evitar que se proyecten sombras sobre el fondo (a menos que se vayan a reutilizar para el conjunto final). En muchos casos, combino varias técnicas para borrar el fondo de forma convincente (sobre todo para el pelo y las mechas) y mezclar bien la iluminación de las dos imágenes.
Es posible utilizar una cámara en movimiento. Para ello, hay que dejar pistas visuales para memorizar los movimientos.
A continuación, recreo la cámara virtual con movimientos idénticos (y otros parámetros que contribuyen a su realismo visual). A continuación se muestra un ejemplo del desglose de los pasos necesarios para insertar un personaje en una escena virtual. El interés de utilizar un plató en 2,5D o en 3D completo permite generar la misma iluminación, introducir reflejos de los elementos filmados en el plató y otras interacciones entre ellos.

 

Supervisión de VFX en el rodaje

La mayoría de estos efectos visuales requieren arreglos especiales durante el rodaje (y a veces también durante la preproducción). En función de las necesidades, se realizarán diferentes tareas en ese momento. Es importante supervisar los VFX y permitir la comunicación con el equipo de cámara (y/o guión) y de iluminación.
Cuando se utilicen fondos azules/verdes, el supervisor de VFX se asegurará de que el fondo esté bien iluminado (esto ahorra tiempo, dinero y latitud creativa para el futuro). Si, además, la cámara se mueve, será necesario colocar marcadores en el fondo (aquí hay un archivo de marcadores para imprimir).
Y si, además de los movimientos de la cámara, es necesario insertar elementos 3D en la toma, será útil rodar un patrón de prueba con la cámara y el objetivo utilizados (aquí hay un archivo de retícula para imprimir y pegar en una tabla gruesa).

Como supervisor de VFX, también tomaré fotografías de los elementos del plató y del entorno de 360° para permitir una buena integración de algunos efectos en la toma filmada. Tengo el equipo necesario para hacerlo.

Por último, todos estos añadidos y modificaciones de las imágenes se integrarán con las características de las imágenes originales : misma dinámica de luz y espacio de color, misma profundidad de color. A continuación, se pueden calibrar con las demás tomas de la película y de la misma manera. La precisión es importante porque no siempre es estándar con el software de consumo generalizado.

 

Entonces, esta es también una serie de operaciones que hago regularmente después del rodaje, sin preparación, porque son más bien tomas de ahorro .

 

Restauración de la imagen

Repasemos las cosas que no pudimos anticipar. Durante el rodaje pueden aparecer diversos problemas que sólo vemos a posteriori, en planos que no podemos volver a filmar, poniendo en riesgo toda la película. Muchos de estos problemas pueden resolverse en la postproducción, y el coste puede ser cubierto por el seguro de la película.
Estos son algunos de los problemas que se pueden resolver.

Eliminación del ruido y estabilización de la imagen

Muchos programas de edición de vídeo permiten ahora hacer estas cosas, en la medida de lo posible, pero a veces de forma deficiente o inadecuada, introduciendo distorsiones. Para realizar esta tarea dispongo de algunas herramientas más avanzadas o artesanales. He aquí un ejemplo de comparación de varias técnicas en un plano delicado para estabilizar.

Nota : Cuando hay sacudidas repentinas o demasiado desenfoque de movimiento, un resultado de calidad puede requerir compromisos

Enfrente : una imagen extraída de un vídeo denotado (denoise en inglés). En los casos en que la intensidad del ruido es muy importante (imagen oscura con una cámara poco sensible), es posible que se pierdan detalles o nitidez en la operación. No obstante, se puede reintroducir el grano después para dar un aspecto más natural. Incursionamos en la gradación del color y el acabado, donde también podemos pulsar más finamente este efecto en un sentido artístico : añadiendo ligeras aberraciones cromáticas, polvo, arañazos y otros tratamientos que hacen el encanto característico de la película de plata (y de ciertas ópticas).

 

Corrección de la distorsión de la cámara

Algunas ópticas, los ángulos muy amplios, que se utilizan cuando se filma en lugares estrechos, suelen tener distorsión de la imagen. Sé cómo enderezar estas imágenes (con una ligera pérdida en los bordes) para corregir las perspectivas. Los métodos que utilizo adaptan o simulan cada objetivo, para tratar de encontrar la distorsión y la compensación más cercana (por eso pedimos que se mantenga la mención del modelo del objetivo utilizado, su distancia focal, etc. en cada plano de la película).
En esta escena de la película El Pomo Azul, se colocó una pequeña cámara en la nevera. Esta distorsión de la imagen se ha corregido (ilustración de la derecha).

Déformations d’objectif corrigées
(à gauche : avant redressement des perspectives / à droite : après)

 

Clean-plate : eliminación de la estática y de los halos de luz

A veces, la cámara imprime en la imagen algunos elementos parásitos como reflejos, halos de luz, polvo en la cámara, en el objetivo...

Si ocurre en un elemento clave o durante una escena importante, podrías considerar querer borrarlo o reducirlo en postproducción. El tiempo necesario para producir esta "placa limpia" es variable (¡mucho más que limpiar el material primero !). En el ejemplo de al lado, he reducido los halos azules en movimiento con una simple corrección de color y una máscara animada (durante la calibración). Sólo quedan algunos halos discretos y naturales. En otros casos, como el anterior, es necesario combinar varias técnicas y/o pintar fotograma a fotograma el vídeo.
Lo más importante es que estas correcciones sean perfectamente invisibles para los espectadores.

 

Puede echar un vistazo a algunas muestras de trabajo hasta 2012.

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